Birds of
a Feather
Una paloma legendaria. Un desarrollador. Todo el juego. Vuela por la ciudad, gánate a las aves dispersas y convierte una bandada en un ejército.

El juego
El mundo solía tratar bien a las palomas: heroínas de guerra, mensajeras de paz, compañeras. Ahora son plagas. Vuela por la ciudad como la paloma elegida, gánate a las aves dispersas y haz crecer una bandada lo bastante grande como para enfrentarte a los líderes enemigos que mantienen sometida a la especie. Mitad exploración 3D, mitad combate de masas, donde tus seguidoras son a la vez tu barra de vida, tu ejército y tu responsabilidad.
Por qué importa
Todo lo que hay en la build es mío: concepto, sistemas, IA de bandada de las seguidoras, líderes enemigos, layout de niveles, UI, diálogos y la propia build, todo acotado y publicado dentro de los plazos de la jam. Es la prueba más clara de alcance que tengo: puedo diseñar un juego y después hacerlo existir de verdad.
Notas de diseño
- Las seguidoras como recurso: reclutar aves es progresión, poder de combate y riesgo, todo en un mismo número.
- El vuelo como verbo: el desplazamiento es el bucle de recompensa, así que la ciudad está diseñada en saltos de posadero a posadero con navegación por puntos de referencia.
- Imperfección honesta: la página de itch documenta abiertamente los bugs conocidos. En una build de jam, publicar y ser transparente gana al teatro del pulido.