Portfolio · Diseño de videojuegos

Aitor Morales

Diseñador de videojuegos que entrega, y que construye lo que diseña.

Abierto a nuevas oportunidades

Ahora / Gimica · JustPlay

Gimica

Diseño de juego y técnicoMóvil casual F2PUnity · Godot · Babylon.js

Gimica es una editora de juegos casuales dentro del ecosistema JustPlay, con más de 50 juegos móviles en vivo que disfrutan millones de jugadores. Como diseñador de juego y técnico, construyo funcionalidades de gameplay que los equipos del estudio integran en un juego tras otro.

50+juegos en vivo
25M+descargas
500K+jugadores diarios
JustPlay, el ecosistema de juego casual del que forma parte Gimica

2020 / Ganador de jam · Mecánicas

Blaster Buds

Diseñador de videojuegosPuzle por casillasSpain Game Devs Jam II

Un duelo de puzles por casillas en el vacío del espacio: tu rival refleja cada movimiento que haces. Ganador en la categoría de Mecánicas.

Blaster Buds, un juego de puzles espaciales por casillas Ver caso de estudio →

Honey Bun Games · cofundador · 2023–2025

Love atFirst Bite

Diseño y sistemasSimulador de citasSteam · próximamente

Desliza, haz match, saborea. Interpreta a un vampiro moviéndose por las citas online: haz match con humanos, detecta a otros vampiros, gestiona tu sed y decide quién acaba siendo pareja, amistad o cena. Múltiples finales, hecho en Unity.

Love at First Bite, un simulador de citas con vampiros Ver proyecto →

Sobre mí

El diseñadordetrás de todo

Diseñador de videojuegos afincado en Madrid. Diseño de juego y técnico en Gimica (JustPlay), publicando funcionalidades en un catálogo de juegos móviles en vivo junto a arte, ingeniería y producto. Cofundador de Honey Bun Games, donde hicimos Love at First Bite. Diseño sistemas y después los construyo.

MadridGimica · JustPlayHoney Bun Games
Retrato de Aitor Morales Leer la historia completa →
Hablemos

Construyamosalgo.

aitormorales@honeybungames.com