R4D10 HEAD
Furtividade, só que tu és a coisa mais barulhenta da sala. Se te moves, ouve-te o piso inteiro; se ficas parado, ficas cego. Cada rota é uma aposta.
O jogo
R4D10HEAD é um jogo de furtividade com interações ao estilo prop-hunt. O nosso pequeno robô não consegue evitar ser um incómodo: o movimento é tudo ou nada, à velocidade máxima e no volume máximo, e ficar parado significa ficar cego enquanto recarrega. Passa despercebido pelos guardas e câmaras da CORPORAÇÃO e encontra a saída.
Furtividade invertida
A furtividade clássica dá-te ferramentas para fazeres silêncio. R4D10HEAD tira-tas. O ciclo principal troca informação por mobilidade: enquanto te moves és ensurdecedoramente barulhento mas vês; enquanto paras estás seguro mas cego. Essa única inversão orienta todas as outras decisões. Os guardas reagem a um ruído que não consegues evitar fazer, por isso a perícia está em saber quando fazer barulho, não como permanecer em silêncio.
Level design
- Colocação de guardas e câmaras construída em torno de ritmos de patrulha legíveis que um jogador consegue aprender às cegas.
- Pontos de interação com objetos que recompensam planear uma rota antes de nos comprometermos com o ruído.
- Espaços em escalada: primeiro salas que ensinam, depois patrulhas sobrepostas onde as rotas têm de ser encadeadas.