Blaster Buds
Um duelo de inteligência sobre uma grelha, no vazio do espaço. O teu rival espelha cada movimento que fazes: moves-te e ele move-se, disparas e ele dispara. A vitória vem de conseguires que o nível lute por ti.

O jogo
Blaster Buds é um duelo de inteligência sobre uma grelha, no vazio do espaço. Tu e o teu adversário espelhado partilham cada input: moves-te e ele move-se, disparas e ele dispara. A vitória nunca vem de superares o outro em poder de fogo; vem de leres o nível e conseguires que o ambiente lute por ti.
Um input, dois agentes
A mecânica do espelho faz com que cada nível seja desenhado duas vezes ao mesmo tempo: cada casa colocada para o jogador é também uma casa colocada para o adversário. A geometria assimétrica do nível torna-se a única fonte de vantagem, o que transforma o level design no verdadeiro antagonista do jogo. É exatamente por isso que a jam lhe atribuiu o prémio de Melhores Mecânicas.
O que desenhei
- A mecânica principal de ação espelhada e o seu conjunto de regras (movimento, disparo, perigos).
- Níveis de puzzle ordenados como uma curva de dificuldade que ensina a jogar, não com tutoriais.
- Um vocabulário de perigos (asteroides, paredes e fossos) que converte simetria em estratégia.
