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Level Up Game Jam 2024 · In solitaria

Birds of
a Feather

Sviluppatore in solitariaAzione 3DDesign · codice · contenuti

Un piccione leggendario. Uno sviluppatore. Tutto quanto. Vola sulla città, conquista gli uccelli sparsi e trasforma uno stormo in un esercito.

Birds of a Feather, un gioco 3D di volo dei piccioni e combattimento di massa
Ruolo
Sviluppatore in solitaria: design, codice, contenuti
Jam
Level Up Game Jam 2024
Anno
Lug 2024
Piattaforma
PC · Windows & Mac
Link
itch.io
01

Il gioco

Un tempo il mondo era gentile con i piccioni: eroi di guerra, messaggeri di pace, compagni. Oggi sono considerati infestanti. Vola sulla città nei panni del piccione prescelto, conquista gli uccelli sparsi e fai crescere uno stormo abbastanza grande da affrontare i capi nemici che tengono a terra la specie. Metà esplorazione 3D, metà combattimento di massa, dove i tuoi seguaci sono allo stesso tempo la tua barra della vita, il tuo esercito e la tua responsabilità.

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Perché conta

Tutto ciò che c'è nella build è mio: concept, sistemi, IA di stormo dei seguaci, capi nemici, layout dei livelli, UI, dialoghi e la build stessa, il tutto definito e consegnato entro le scadenze della jam. È la prova più chiara della mia ampiezza: posso progettare un gioco e poi farlo davvero esistere.

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Note di design

  • I seguaci come risorsa: reclutare uccelli è progressione, potenza di combattimento e rischio, tutto in un unico numero.
  • Il volo come verbo: lo spostamento è il loop di ricompensa, quindi la città è progettata attorno a salti da posatoio a posatoio con navigazione per punti di riferimento.
  • Imperfezione onesta: la pagina itch documenta apertamente i bug noti. In una build da jam, consegnare ed essere trasparenti batte il teatrino della rifinitura.