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Game Jam · 2022

R4D10 HEAD

Spiel & Level DesignerStealthTeam aus 7

Stealth – nur bist du das Lauteste im Raum. Bewegst du dich, hört dich die ganze Etage; bleibst du stehen, wirst du blind. Jede Route ist eine Wette.

Rolle
Game Designer & Level Designer
Team
7, ein Kollektiv von U-tad-Alumni
Jahr
2022
Plattform
PC · Windows & Mac
Links
itch.io
01

Das Spiel

R4D10HEAD ist ein Stealth-Spiel mit Interaktionen im Prop-Hunt-Stil. Unser kleiner Roboter kann gar nicht anders, als zu stören: Bewegung ist alles oder nichts, volle Geschwindigkeit bei voller Lautstärke, und Stillstehen bedeutet, blind zu werden, während er auflädt. Schleich dich an den Wachen und Kameras der KONZERN vorbei und finde den Ausgang.

02

Umgekehrtes Stealth

Klassisches Stealth gibt dir Werkzeuge, um leise zu sein. R4D10HEAD nimmt sie dir weg. Der Kern-Loop tauscht Information gegen Mobilität: Während du dich bewegst, bist du ohrenbetäubend laut, kannst aber sehen; während du stehen bleibst, bist du sicher, aber blind. Diese eine Umkehrung bestimmt jede weitere Entscheidung. Wachen reagieren auf Lärm, den du nicht vermeiden kannst – die Fertigkeit liegt also darin, wann man laut sein sollte, nicht wie man leise bleibt.

03

Level Design

  • Platzierung von Wachen und Kameras rund um lesbare Patrouillenrhythmen, die ein Spieler auch blind lernen kann.
  • Interaktionspunkte mit Objekten, die es belohnen, eine Route zu planen, bevor man sich für den Lärm entscheidet.
  • Räume mit Steigerung: erst lehrende Räume, dann überlagerte Patrouillen, bei denen Routen verkettet werden müssen.