R4D10 HEAD
Stealth – nur bist du das Lauteste im Raum. Bewegst du dich, hört dich die ganze Etage; bleibst du stehen, wirst du blind. Jede Route ist eine Wette.
Das Spiel
R4D10HEAD ist ein Stealth-Spiel mit Interaktionen im Prop-Hunt-Stil. Unser kleiner Roboter kann gar nicht anders, als zu stören: Bewegung ist alles oder nichts, volle Geschwindigkeit bei voller Lautstärke, und Stillstehen bedeutet, blind zu werden, während er auflädt. Schleich dich an den Wachen und Kameras der KONZERN vorbei und finde den Ausgang.
Umgekehrtes Stealth
Klassisches Stealth gibt dir Werkzeuge, um leise zu sein. R4D10HEAD nimmt sie dir weg. Der Kern-Loop tauscht Information gegen Mobilität: Während du dich bewegst, bist du ohrenbetäubend laut, kannst aber sehen; während du stehen bleibst, bist du sicher, aber blind. Diese eine Umkehrung bestimmt jede weitere Entscheidung. Wachen reagieren auf Lärm, den du nicht vermeiden kannst – die Fertigkeit liegt also darin, wann man laut sein sollte, nicht wie man leise bleibt.
Level Design
- Platzierung von Wachen und Kameras rund um lesbare Patrouillenrhythmen, die ein Spieler auch blind lernen kann.
- Interaktionspunkte mit Objekten, die es belohnen, eine Route zu planen, bevor man sich für den Lärm entscheidet.
- Räume mit Steigerung: erst lehrende Räume, dann überlagerte Patrouillen, bei denen Routen verkettet werden müssen.